スパロボK感想

1.5ヶ月ぐらいたって2周目も終わる頃。普通にプレイしてたら、ほとんどのキャラで最後の精神を取得する前にクリアしてしまう。今回「応援」覚えるキャラが極端に少ないのが原因だと思うけど。近年の傾向どおり難易度はかなり低めなので(「AP」は別)、別になくても困らないが、埋まらないとなんかイヤだ。
参戦で気になったのは「ガン×ソード」。ヴァン強すぎるし、BGMもかっこいい。で、最近作業用に聴いてるのもこれ。

【ニコニコ動画】【作業用BGM】スーパーロボット大戦K 参戦作品OP集

2000年代以降がほとんどだから、マジンガーがここでも浮いてるなぁ。皆勤なのに、ほぼいるだけ参戦だけど、次々回作あたりなら、真マジンガーに替わるかも。

秋に「スパロボ学園」なるものが出るらしいけど、ベースは「XO」の対戦システムらしい。戦闘デモも使いまわしだし買うかは微妙。そういえば「Z」のSPディスクがワゴンセールになってたので、こっちは買い時。

ゲームいろいろ

スパロボK

例によって某所にファミ通のスキャンが流出。DSで4/2発売。寺田氏曰く携帯の「K」らしいけど、ゲーム内に本当の意味があるのかも。

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SRWAP-02

20話。ようやく半分。『A』て分岐多いし、携帯機でいちばんストーリー多かった気が。『DQ5』発売までに1周目はクリアしたいところ。例の乱数保存は簡単な回避方法があったけど、敵の強化には相変わらずうんざり。17話(南コネ)クリアに20ターンかかった。ホントドS仕様だな今回。

『Z』発売は9/25に決まったようで、意外と早い。延期がないように祈るばかりですが(笑)。

ジョジョ5部文庫セットようやく発売。早速注文。箱かっこいいー。今までガマンした甲斐があった。

SRWAP-01

スパロボAP』プレイ中。現在宇宙ルート9話。とりあえず乱数保存ウゼー。当たるまで・避けるまでリセット→再挑戦っていう一般的には邪道、でもこのゲームでは王道(かな?)なプレイスタイルが通用しない。まぁ昔は途中セーブ自体なかったわけだし、近年は爽快度>難易度な作りになってるんで温いと思ってる人にはいいかもしれないですけど。『Z』にも採用されたら正直イヤだ。
弊害はリアル系ルートだと「集中」「必中」なしでは当たらない敵が多く、序盤でこれを習得してないキャラは全然育たないこと。パターン変えて乱数を変化、EWACを駆使してるが、ブライトと一矢のレベル差が6ぐらいある(平均的にあげたい人)。

他にも敵が賢くなってたり、GBA版よりHP上がってたり、高機動ユニットで囮がしづらくなってたりと難易度アップが目立つ。撃墜されても修理費ゼロになったけど、個人的に「堕とさない」ことを前提してるんで無意味。

でこんな状況下のなか宇宙9話で敵機全滅・なおかつガイ生存させたときは久々に達成感があった(笑)。セイラさん兄様用ゲルググで大活躍。「集中」SP消費10だし「熱血」習得もなぜか異常に早い。しかし今後も面倒くさそうなMAP続きそうだなぁ…。

Z

スパロボPS2新作は『Z』とのこと。寺田Pが事前にほとんどの関係者に当てられたというのも頷ける。

新規参戦作品

  • 超重神グラヴィオン
  • 超重神グラヴィオン・ツヴァイ
  • 超時空世紀オーガス
  • 創聖のアクエリオン
  • 交響詩篇エウレカセブン
  • OVERMANキングゲイナー
  • 宇宙戦士バルディオス

既存参戦作品

  • マジンガーZ
  • グレートマジンガー
  • 劇場版 機動戦士Zガンダム
  • 機動戦士ガンダム SEED DESTINY(一応スクコマ2に出てる)

既存参戦作品については一部なので、当然いつもの常連組も出るでしょう。新規もひとつ伏せてあるらしい。しかし今回も新規作品ほとんど知らない。名前を聞いたことあるのは、「アクエリオン」と「エウレカ」ぐらい。他の作品も調べたら「バルディオス」の主人公の声が塩沢さんだった。誰が代役するんだろう。

4/19追記
公式サイトに全作品アップ。XとターンAとザブングルはやっぱりセットか。参戦はα外伝以来。時間軸的に扱いにくいから、随分避けられてきたけど今回はどうやって絡むのか。バンプレオリジナルが出ないのはちょっとショックやっぱり出るっぽい?。そしてガンダムが増えた分、ZZ落選。残念ながらダイターン万丈の声はもう新録はできないなぁ…。