DQ9 その12

すごく久々な感じですが、ちょっとした合間に種狩りやってます。

攻撃用のバトマスはドーピング終了。攻撃力、守備力999(最強防具とはやぶさ改を装備時)。HPも999。
すばやさは空気読めないやつになりそうなので上げてない。

補助・回復用は僧侶を選択。賢者とかなり迷ったけど、ベホマズン > ザオリクということで。
目標としてはMP・HP999、すばやさも重要かな。ゾーマ早いし。

効率など

  • レアと通常お宝の入手確率が近いキラーアーマー(守りの種)がいちばんラクといえばラク。
  • アンクルホーン(命の木の実)は盗むでは期待皆無だが、別グループで出たりするので、ルーレットには向いてる。
  • ようじゅつし(不思議の木の実)は、コイツしか出ない家があるので接触はラクだけど、同一グループのみ。
  • キラーマシン(すばやさのたね)は2回行動がとにかくウザイ。状態異常耐性もあるしこいつがいちばん厄介かな。

たまに親しいゲーム仲間とマルチやってるけど、みんな猛者ばかりで、種中毒者はかなり多い。
最近はやることないので、ホストの世界に行きつつも、それぞれ個人で分かれてメタキン狩り(転生)とか、
変な縛りで種狩りとかアホなことやってる(笑)。

とりあえず今後も種狩りと転生(残り5職)はダラダラやってると思う。
あとすれ違いもようやく1000人目前。

次回からFF13のレポになると思います。

DQ9 ひとり転生マラソン

レア5錬金も終わったので、これぐらしかやることなくなった。
転生に限らず、レベル上げはもっぱらこれでやってたけど。全スキルマスター前提で。

方法

  • お金は銀行へ
  • 水地形B11Fでメタキン出現の洞窟に潜る(アロー地図など。お供がまさゆきより断然弱い)
  • 歩くとHP or MP回復を装備(MP回復は2箇所以上付ける)
  • 戦闘中自動回復装備もつける(特に魔法使い系にはセレシアのころも)
  • 「戦士の秘伝書」(オートカウンター)も一応所持。発動率悪すぎだけど。
  • あとは「えいゆうのやり」で「一閃突き」

歩くと回復は連戦すると当然追いつかなくなるので、「天使の矢」でザコを射抜くか、
メダルが有り余ってるなら、エルフの飲み薬など大量保持で。

敵に関して

  • うみうしひめ⇒出たら基本逃走。耐久力やザオリクで長期戦になりがち。
  • クラウンヘッド⇒へたにHP残すとメガンテが怖いのでダメージソースがないうちは逃走。
  • マポレーナ⇒2体出たら同時殺し。1匹残すと高確率でメガザル。

運にもよるけど遅くとも1時間ぐらいでLv99になると思う。

DQ9 その11

久々ですがまだやってます。

錬金

98%。防具はレア5コンプ。武器は残り4つぐらい…だったはず。一応防具はもう一式、レア4の最強で揃えるつもり。

転生

そんなこんなでやることなくなってきて、武闘家10回転生させて★がついた。
そのレベル上げのお供にルイーダとロクサーヌ連れてたら、いつの間にか全職99に。もう店員やってる場合じゃないよ。魔王狩れるよ。
次の職からはひとりで潜ろうか、もう一人連れて行くか…。どちらがレベル上げ効率いいんだろう。

今後

今更だけど着せ替えが面白くて、いろいろルイーダ達をコーディネートしてた。1つしかとれない装備もwi-fiで売ってるようだし全装備所持とか目指してもいいかもしれない。
自力で取れそうな称号も埋めたいけど根気が続くかどうか。冬にはFFも出るし、光の4戦士も気になってるので、頻度は減りそうだな。

DQ9 その10

早くもセティア来るみたい。

マルチオフでシドーとデスタムーアもらった。デスタムーアは、みんなの憩いの場、ふなつきば傍という絶好ポジション。
その場でクリア⇒再びすれ違いやってコピーも確保。今回の魔王で、イエローとレッドオーブ錬金はコンプ(大成功と成功レシピ埋め)。

以下攻略など。

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DQ9 その9

DQ6のリメイク情報もようやく出はじめましたね。

最強装備

レア5防具もぼちぼち増えてる。武器は大して役に立たないので後回しにした。個人的には金より青装備のほうが好き。

G稼ぎ

ゴルスラ狩りとA、Bランク武器を売りさばきを繰り返し、160万ぐらい溜まった。錬金失敗を考えると500万でも足りない気がするが。

もうひとりでやるときはオーブ狩りせず、金溜め⇒ひせき作り、ルーレット防具2セット目(残り4つ)集めしてる。
今週から新しい魔王も「公式」に配布されるようだから、オーブのほうは少しラクになるといいけど。